Lucas Patricio | MMA Global

Lucas Patricio

Lucas Patricio
Managing Partner and Co-founder
GMD

Minha relação com os videogames começou desde muito jovem. Os jogos sempre foram meus companheiros nas tardes enquanto esperava minha mãe voltar do trabalho e, nessa tenra idade, nunca passou pela minha mente combinar minha paixão por jogos com o mercado de trabalho que me esperava no futuro.

No entanto, o que começou como um passatempo evoluiu para se tornar meu primeiro emprego em um programa de televisão de uma emissora local em Santos. Lá, eu jogava, gravava, escrevia e narrava relatórios sobre lançamentos. Minha carreira foi amadurecendo e os jogos me acompanharam. Como jornalista, realizei o sonho de escrever para revistas de videogames na editora Tambor, uma das poucas especializadas em jogos no Brasil naquela época. Escrevi centenas de artigos para as revistas EGM Brasil (depois EGW) e Nintendo World, alguns dos quais foram capa, e também tive a oportunidade de fazer viagens internacionais.

Em 2010, com toda a experiência que havia adquirido, fundei a GMD porque acreditava que era possível ter uma empresa especializada em videogames e que poderia ganhar a vida fazendo o que amava. Hoje, estamos há mais de 10 anos transformando o mercado do entretenimento, tecnologia e da indústria de videogames, criando estratégias de marketing e conteúdo para ajudar as empresas a expandirem seus negócios no Brasil e na América Latina (LATAM).

Sobre a GMD -
https://www.gmd.digital/

Somos a agência gamer com 12 anos de experiência no Brasil e na América Latina. Especializados em jogos e esportes eletrônicos, atendemos a editores internacionais de jogos, empresas centradas no entretenimento e agências e marcas não endêmicas que estejam interessadas em fazer parte do nosso universo por meio de ações, campanhas digitais, ativações no jogo ou parcerias com influenciadores e marcas do setor.

A GMD possui escritórios no Brasil e no México, com presença em toda a América Latina e uma equipe de mais de 60 especialistas em jogos e esportes eletrônicos e atende clientes como Bandai Namco, Blizzard, Garena, HyperX, Kingston, NVIDIA, Ubisoft, Warner Bros, Xbox, dentre outros.